대화상자는 다음과 같이 팝업되는 박스를 일컫습니다. 내부에서 텍스트를 입력받거나, 체크박스를 다는 등 다양한 기능 구현이 가능합니다. 1. 기본 대화상자가장 기본적인 대화상자 입니다. 간단한 소스로 구현이 가능합니다.basic = (Button)findViewById(R.id.basic); //기본 대화상자 버튼 basic.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //호출하고자 하는 activity 입력 AlertDialog.Builder dlg = new AlertDialog.Builder(alertAcitivy.this); dlg.setTitle("기본대화상자"); dlg.setIcon..
오늘은 화면에 메세지를 띄우는 법을 포스팅 하겠습니다. 포스팅할 메세지 종류는 1. 일반 Toast 메세지 2. 위치지정 Toast 메세지 3. Custom Toast메세지 3. SnackBar 메세지 이렇게 4가지 입니다. 1. 일반 Toast 메세지 일반 토스트 메세지는 매우 쉽습니다. Toast.makeText(getApplicationContext() ,"일반 메세지 창입니다.",Toast.LENGTH_SHORT).show(); //인자로는 (Context,메세지,표시될시간) 이렇게 구성되어 있습니다. //또는 Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext() ,"일반 메세지 창입니다.",Toast.LENGTH_SHORT); toast.show(); /..
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미지 뷰를 회전시키고 확대하는 법을 포스팅 하겠습니다. ImageView 객체를 생성하여 줍니다.ImageView image = (ImageView)findById(R.id.imageview);확대를 먼저 하겠습니다. 다음 코드가 끝입니다....image.setScaleX(1.0f); x축 확대 image.setScaleY(1.0f); y축 확대 그리고 이미지뷰에 이미지를 붙이고 회전을 시켜보겠습니다. //라이브러리 import import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory;//회전을 실행할 함수 작성 public Bitmap rotateImage(Bitmap src, float degree){ Matrix matrix = n..
오늘은 앱을 구성하는 기본적인 요소인 레이아웃의 종류에 대해서 설명하겠습니다. 레이아웃에는 크게 5가지의 레이아웃이 있습니다. 1. Linear Layout 2. Table Layout 3. Grid Layout 4. Relative Layout 5. Frame Layout 차례대로 하나씩 해보겠습니다. 1. Linear Layout선형으로 컴포넌트들을 나열하여 줍니다. 기본적으로 orientation 속성을 통해서 나열할 방향을 정합니다. android:orientation="vertical" //수직방향 android:orientation="horizontal" // 수평방향예제코드와 화면으로 특성을 보겠습니다. 2. Table Layout테이블레이아웃은 Row 와 Column으로 이루어져 있습니다...
오늘은 액티비와 액티비티간 통신에 대해서 다뤄보려고 합니다. 자세한 내용은 Android Developers를 참조하여 주시기 바랍니다. https://developer.android.com/guide/components/activities.html Android Developers에 있는 내용을 참고하자면 Activity는 일종의 애플리케이션 구성 요소로서, 사용자가 전화 걸기, 사진 찍기, 이메일 보내기 또는 지도 보기 등의 일을 하기 위해 상호작용할 수 있는 화면을 제공합 니다. 액티비티마다 창이 하나씩 주어져 이곳에 사용자 인터페이스를 끌어올 수 있습니다. 이 창은 일반적으로 화면을 가득 채우지만, 작은 창으로 만들어 다른 창 위에 띄울 수도 있습니다. 라는 것이 Activity의 정의입니다. 다..
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